Por este motivo, Denuvo Software Solutions GmbH decidió lanzar un sistema antipiratería que se integra en el código de los propios juegos para intentar hacer más difícil que los piratas puedan "crackear" el título en cuestión, algo que en algunas ocasiones les ha funcionado, manteniendo a juegos "limpios" de piratería durante meses y que, en otros casos, han acabado con Denuvo mordiendo el polvo a los pocos días del lanzamiento del juego. Las intenciones para desarrollar Denuvo eran positivas, tratar de frenar la piratería en los videojuegos de PC, algo que se había convertido en una lacra desde mediados de los 90 y afectaba a las compañías de videojuegos, especialmente las más pequeñas.
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